Handhelds seit 2019 · Pforzheim
Ein ganzer PC, in zwei Händen.
Steam Deck OLED ab 779 € — geprüft, auf Wunsch eingerichtet
Kein Abspielgerät, kein Zweitgerät: ein vollwertiger Rechner mit Griffen daran. Jedes Gerät läuft bei uns einmal über den Prüfplatz, bevor es in den Karton kommt.
* Hintergrundbild und Video KI-generiert
Ist nicht nur eine Konsole.
Scrollen Sie weiter, dann geht es auf: Frontschale, Bildschirm, Platine mit ihrer Kupfer-Wärmeleitung, Lüfter, Akku. 640 Gramm, in denen alles steckt, was sonst einen Schreibtisch belegt — und jedes Teil davon ist einzeln tauschbar.
* Explosionsdarstellung KI-generiert, Innenleben stilisiert
Lieferbar
Zwei Modelle. Der Rest ist Zubehör.
Dazu passend
Vergleich
Vier Ausführungen, ein Gerät.
Technisch ist es viermal dasselbe Gerät. Bezahlt wird der Platz auf dem Laufwerk — und beim Set das, was mit im Karton liegt. Modellnamen führen zum Gerät
Acht Schrauben, dann liegt alles offen.
Zwei Platinen, ein Abschirmblech, ein Lüfter, ein Akku. Scrollen Sie weiter, dann heben sie sich einzeln heraus. Jedes dieser Teile ist zu bekommen und zu tauschen — der Grund, warum wir Geräte prüfen statt aussortieren.
Prüfprotokoll
Jedes Gerät läuft einmal durch. Auch die neuen.
Ein Prüfplatz, vier Leute, 40 Minuten je Gerät. Wir suchen tote Bildpunkte, prüfen beide Sticks auf Drift, fahren die Trackpads ab, lassen den Lüfter unter Last laufen und messen, was der Akku wirklich noch aufnimmt.
Bei fabrikneuer Ware klingt das übertrieben. Es ist es nicht: Ein Auspacken beim Händler ist immer noch billiger als eine Rücksendung beim Kunden — und ein Stick, der von Anfang an driftet, fällt hier auf und nicht erst nach vier Wochen.
Wer möchte, bekommt das Gerät startklar: Systemaktualisierungen eingespielt, Ladegrenze auf 80 % gesetzt, Speicherkarte formatiert und eingebunden. Das kostet nichts extra, weil es hinterher ohnehin niemand macht.
Was der Akku wirklich hält
Drei Stunden oder acht — das entscheiden Sie.
„3 bis 12 Stunden" ist keine Marketingspanne, sondern eine Division. Der Akku hat 50 Wattstunden; wie lange er hält, hängt allein daran, wie viel Watt das Spiel zieht. Ein Pixel-Indie nimmt sechs, ein großer Titel bei offenem Regler achtzehn.
Die größte einzelne Stellschraube ist nicht die Grafik, sondern die Bildschirmhelligkeit. Von 100 auf 40 Prozent spart rund zwei Watt — mehr als jede Detailstufe.
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